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◆可以告訴我們大家一起編曲的過程嗎?
ken「一開始是yukki先拿出了三首曲子嘛?」
yukihiro「對。我自己有特別喜歡的一曲,起初想以它當做前製的雛型,但是之後開始『別的曲的那個部分拿過來補足』或是『這裡的曲調改變看看』之類的大家一起進行製作了。」
ken「對對!一開始yukki先進行作業的時候被yukki說『想加入吉他』這樣的叫過去了──因此我的休假少了2~3天 (笑)」
◆哈哈哈哈哈哈哈。那個是Appeal Point(中文好像是訴求點?)對吧?(笑)
ken「嘛、還好啦~因為也滿的(笑) 但是啊,『KISS』的時候聽了”spiral”,和目前為止yukki的作風有很不一樣的感覺,就很期待下次會是怎樣的曲子喔。所以yukki跟我說『我想放入吉他,來彈吧。』的時候,是抱著太棒了!的想法過去的。然後對於各個曲子──因為那個時候還沒有把各曲合體的想法,所以每首都非常仔細的去聽,『這樣子如何?』『啊、不是這種感覺。』『那這種感覺呢?』『對對。』像這樣,一直重覆這樣的編曲過程,最後錄了兩首份量的DEMO。之後遊泳的人之類的也都集合的時候──」
hyde「呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼」
ken「一聽到的時候,hyde就說出了『這裡也很好沒錯,但是這首的這裡也很棒』這樣的話(笑) 『那怎麼辦?』『把兩首曲子組合看看?』『喔!這樣啊!那節奏要依哪一首的?』是這樣子開始的。」
◆很有趣呢。
ken「嗯,這次一直到曲子完成都很有趣。最近做了一堆以前沒做過的事。這首就像合體金剛一樣呢(笑) 在那之後『這樣組合的話,就要有這樣的部分比較好吧?』發生著像這樣的狀況,一直進行著製作。因為這樣合體的手法,也才有了上軌道的感覺。」
hyde「我啊,在做的時候一直觀察yukki的臉色(笑) 一邊想著『做了這麼多組合、分解,yukki會不會生氣啊?』這樣(笑) 因為覺得這首的副歌好帥,但是又比較喜歡這一首的A間奏(Aメロ),如果組合起來不是很酷嗎?」
ken「雖說以在旁邊彈吉他的人來看是覺得『嗯-key不一樣吧?』(笑)嘛~做看看吧!這樣。一做了之後變成了很棒的轉調,『啊、不錯嘛!』這樣(笑)」
◆像這樣的製作方式是隔了多久都沒有過的呢?
ken「嗯-以前沒有這樣的記憶……所以只有『KISS』左右吧。」
◆那不是超最近的嗎?
ken「(笑) 最近交出來的DEMO都很有膨脹充實的感覺,就沒有做合體的動作吧?」
hyde「應該吧?」
ken「所以是相當久違的體驗也說不定。像這樣決定方向性之後,最初yukki所說的舞蹈的部分,在反覆拍子(註)的部分也補足上去的感覺。」※原文為打ち込み,意思是為了得到正確的節奏或旋律,而在曲子中使用電腦或機器自動演奏的一種方式。以我自己的猜想就是那些反覆著的拍子吧。
◆歌詞是想表達什麼而產生的詞句呢?
hyde「我一直都很沉迷於電玩中,所以世界觀幾乎都知道喔。雖然還不知道『4』的全貌,但就以已入手的情報『大概就是這樣吧』這樣的了解去寫了詞(笑)」
ken「被看透了!(笑)」
hyde「是這樣沒錯吧!這樣子寫的。」
◆完全是玩家的思考(笑)
hyde「因為不管怎麼看都是這樣嘛!以我的心情來說,旦丁ダンテ(電玩中的角色)所看到的──」
ken「哈哈哈哈哈哈哈,入戲了喔。」
hyde「是以旦丁ダンテ所看到的尼奧ネロ(電玩裡的主角),或是以旦丁ダンテ的心情去寫的感覺,不管怎麼說要把那樣的東西跟自己轉換過來……完全憑空想像是寫不出來的,想像把自己放在那個世界觀中,如果是我的話會這樣說,一邊想著這樣的事去寫成的喔。前陣子在富士急有LIVE,那時候跟kenちゃん一起去了鬼屋。kenちゃん的話是以把恐怖感去除掉的方式去逛的。是打算以不感到恐怖的方式去逛鬼屋。但是在我心中覺得那樣子『好像哪裡不對』。」
ken「哈哈哈哈哈哈哈。」
hyde「鬼屋就是要讓人感到可怕啊!所以才要把所有感官都曝露在恐怖下,雖然如此還是以『我是平靜的』感覺進入下一個房間,像這樣就很快樂。我想相信那樣子的感覺。同時也以旦丁ダンテ的形象去品嚐恐怖……在某方面也有情色的部分喔。想寫混合了這些東西的歌詞。」
...待續。
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